ECCE @ EIC Software
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
Point3D.cc
Go to the documentation of this file. Or view the newest version in sPHENIX GitHub for file Point3D.cc
1 // -*- C++ -*-
2 // ---------------------------------------------------------------------------
3 
6 
7 namespace HepGeom {
8  //--------------------------------------------------------------------------
9  Point3D<float> &
11  double vx = x(), vy = y(), vz = z();
12  set(m.xx()*vx + m.xy()*vy + m.xz()*vz + m.dx(),
13  m.yx()*vx + m.yy()*vy + m.yz()*vz + m.dy(),
14  m.zx()*vx + m.zy()*vy + m.zz()*vz + m.dz());
15  return *this;
16  }
17 
18  //--------------------------------------------------------------------------
20  operator*(const Transform3D & m, const Point3D<float> & v) {
21  double vx = v.x(), vy = v.y(), vz = v.z();
22  return Point3D<float>
23  (m.xx()*vx + m.xy()*vy + m.xz()*vz + m.dx(),
24  m.yx()*vx + m.yy()*vy + m.yz()*vz + m.dy(),
25  m.zx()*vx + m.zy()*vy + m.zz()*vz + m.dz());
26  }
27 
28  //--------------------------------------------------------------------------
29  Point3D<double> &
31  double vx = x(), vy = y(), vz = z();
32  set(m.xx()*vx + m.xy()*vy + m.xz()*vz + m.dx(),
33  m.yx()*vx + m.yy()*vy + m.yz()*vz + m.dy(),
34  m.zx()*vx + m.zy()*vy + m.zz()*vz + m.dz());
35  return *this;
36  }
37 
38  //--------------------------------------------------------------------------
40  operator*(const Transform3D & m, const Point3D<double> & v) {
41  double vx = v.x(), vy = v.y(), vz = v.z();
42  return Point3D<double>
43  (m.xx()*vx + m.xy()*vy + m.xz()*vz + m.dx(),
44  m.yx()*vx + m.yy()*vy + m.yz()*vz + m.dy(),
45  m.zx()*vx + m.zy()*vy + m.zz()*vz + m.dz());
46  }
47 } /* namespace HepGeom */